NGUI Tutorial: Step 3
- 詳細內容
- 分類:Unity
- 發佈:2013-11-22, 週五 22:59
- 點擊數:1573
NGUI Tutorial: Step 3
- With your Panel game object selected, use the Widget Wizard to add a Sprite using the Dark sprite from the atlas and change it to be a Sliced type sprite. New to the concept of 9-slicing? Perhaps this page will help.(維克:失效連結,我把它移除了)
- Adjust the Scale to (500, 500, 1).
- Add another Sliced Sprite and set its Scale to (500, 40, 1).
- Change the position of the second sprite to be (0, 230, 0).
- Change the Sprite from Dark to Light.
- Play with the colors of the two sliced sprites until you like what you see.
- Adjust the Depth so that the sliced sprites are behind the colored sprites.
You now should have something that resembles a window.
NGUI 教學:第二步 9宮格的小圖
-
在你的Panel遊戲物件選取的狀態下,使用Widget精靈來新增一個小圖,把Template(模板)部分選擇為Sliced Sprite,Sprite部分選擇Dark。第一次接觸到9-slicing?或許你可以參考這頁(維克:官網連結的網頁似乎已經失效,會被重導到其他頁面。下面這頁面是adobe解釋的9-slicing,可以參考看看:這裡)
- 把大小(Scale)調整為(500,500,1)。
- 新增一個Sliced Sprite,調整大小為(500, 40, 1)。
- 調正第二個sprite的位置為(0, 230, 0)。
- 把Sprite從Dark改成Light。(維克:這其實可以在新增的時候就直接選Light)。
- 調整到你喜歡的顏色。
- 調整深度讓sliced sprites在彩色的圖形後面。
然後你就會得到類似下面的這個圖。
(維克:官網好像少講那三個彩色圖是怎麼出來的= ="。補充一下Template選Sprite,Sprite選Dark,建立好後再改顏色就可以了)
後記:
超尷尬!!我要寫第四步的時候,官網就把它移掉啦。
我才剛看到一半阿XD"。
大概是不想讓舊版的教學留在官網吧(可是試用版的是舊版的阿XD")。
好吧 反正這就停在這了,不過我還是找了一下關於這份教學的後續,參考以下吧:
http://www.cg.com.tw/NGUI/NGUI.asp
按個讚!~支持本站!~
FB推薦載入中