Unity腳本:開啟與關閉元件

Unity腳本:開啟與關閉元件

要在Unity腳本中開啟與關閉遊戲物件的元件,只要使用"enabled"屬性就可以了。

舉個例子來說,我們要在Unity的javascript腳本中關閉場景中的燈光:

首先取得元件:

myLight = GetComponent(Light);

利用"enabled"屬性關閉元件:

myLight.enabled = false;

下面是來自於官網教學的js程式,使用space來切換燈光的開啟與關閉:

#pragma strict
private var myLight : Light;
function Start ()
{
    myLight = GetComponent(Light);
}
function Update ()
{
    if(Input.GetKeyUp(KeyCode.Space))
    {
        myLight.enabled = !myLight.enabled;
    }
}

 
 

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