Unity腳本:開啟與關閉元件
- 詳細內容
- 分類:Unity
- 發佈:2014-04-07, 週一 22:59
- 點擊數:3032
Unity腳本:開啟與關閉元件
要在Unity腳本中開啟與關閉遊戲物件的元件,只要使用"enabled"屬性就可以了。
舉個例子來說,我們要在Unity的javascript腳本中關閉場景中的燈光:
首先取得元件:
myLight = GetComponent(Light);
利用"enabled"屬性關閉元件:
myLight.enabled = false;
下面是來自於官網教學的js程式,使用space來切換燈光的開啟與關閉:
#pragma strict private var myLight : Light; function Start () { myLight = GetComponent(Light); } function Update () { if(Input.GetKeyUp(KeyCode.Space)) { myLight.enabled = !myLight.enabled; } }
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