Unity 在腳本中建立子物件
- 詳細內容
- 分類:Unity
- 發佈:2014-07-23, 週三 06:50
- 點擊數:2372
在腳本中建立子物件:
要在unity腳本中,建立物件時物件會出現在根目錄下,
但有時候我們會希望新建的物件是某個其他物件的子物件,
而要將物件變成另一個物件的子物件的做法就是:
將子物件的transform.parent設為父物件的transform。
程式碼大概會是這樣子:
var ChildObject:GameObject=Instantiate(myPrefab); ChildObject.transform.parent=ParentObject.transform; ChildObject.transform.localPosition=Vector3(0,0,0); ChildObject.transform.localScale=Vector3(1,1,1);
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