NGUI:UIPopupList
- 詳細內容
- 分類:Unity
- 發佈:2013-12-19, 週四 02:43
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概觀:
將UIPopupList腳本附加到按鈕中會帶出一個選項列表以提供選擇。
將UIPopupList腳本附加到按鈕中會帶出一個選項列表以提供選擇。
UIProgressBar 是UISlider與UIScrollBar所繼承的基本類別,你也可以使用它自己來建立進度條--也就是沒有拇指棒(thumb)的sliders。
UIScrollBar 用來建立滾動條 ─ 一個可變大小的滑塊,再一個固定大小的區域移動。它繼承了UIProgressBar 類別的所有功能,但是改變了前景圖物件的定位與互動方式。
UISlider元件可以用來建立簡單的滑塊與進度棒,它繼承了所有UIProgressBar 的功能並且新增了一個拇指棒。
以它最簡單的形式來說,UISlider需要做的所有事情就是關聯一個用來修改的前景widget。這個widget的初始尺寸將會是slider 在100%時候的尺寸(UISlider.value == 1.0)。而slider收縮的方向取決於Direction的設定。
一個裁切過的UIPanel 並不完整,除非他能夠像滾動視窗一樣能夠被四處拖曳,是吧?是的!
要讓Panel能夠滾動檢視只要簡短的三步驟:
UIKeyBinding讓你能夠指定特定的鍵盤事件,像是按下”1”這個按鈕時,會像是你正在按下key binding(按鍵綁定) 所附加上的物件一樣。(像是快速鍵列上的施放魔法的按鈕。)。
他也可以用來選擇一個輸入框以進行輸入(想一想按下”enter” 鍵就可以開始聊天)。